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  • 2014-01-01 13:07:00 基于Android SQLite的升级详解_Android_脚本之家
  • 做Android应用,不可避免的会与SQLite打交道。随着应用的不断升级,原有的数据库结构可能已经不再适应新的功能,这时候,就需要对SQLite数据库的结构进行升级了。SQLite提供了ALTER TABLE命令,允许用户重命名或添加新的字段到
  • 2014-01-01 13:06:59 基于App自适应draw9patch不失真背景的方法详解_Android_脚本之家
  •   这篇文章是android开发人员的必备知识,是我特别为大家整理和总结的,不求完美,但是有用。1.背景自适应且不失真问题的存在  制作自适应背景图片是UI开发的一个广泛问题,也是界面设计师渴望解决的问题,我相信我们彼此
  • 2014-01-01 13:06:57 基于android中权限的集合汇总_Android_脚本之家
  • 程序执行需要读取到安全敏感项必需在androidmanifest.xml中声明相关权限请求, 完整列表如下:1. android.permission.ACCESS_CHECKIN_PROPERTIES 允许读写访问”properties”表在 checkin数据库中,改值可以修改上传(
  • 2014-01-01 13:06:57 Android笔记之:onConfigurationChanged详解_Android_脚本之家
  •   从事Android开发,免不了会在应用里嵌入一些广告SDK,在嵌入了众多SDK后,发现几乎每个要求在AndroidManifest.xml申明Activity的广告SDK都会要求加上注明这么一句属性:复制代码 代码如下:android:configChanges="orient
  • 2014-01-01 13:06:56 Android 异步加载图片的实例代码_Android_脚本之家
  • 异步加载图片的主要流程是进行判断缓存中是否存在图片,如果存在则直接返回,如果不存在则进行下载并进行缓存。以下是建立一个异步下载类:复制代码 代码如下:/** * User: Tom * Date: 13-5-13 * Time: 下午8:07 */public
  • 2014-01-01 13:06:56 基于Android中手势交互的实现方法_Android_脚本之家
  • 闲来无事,琢磨琢磨Android中的手势交互,发现网上在手势方面的文章并不是很多,而且很多的参考价值并不大。于是出此博文,与大家共勉。鉴于我写此博文时对手势交互的研究也不是特深,如果有不正确的地方,还请各位博友批评指正
  • 2014-01-01 13:06:55 条件数据库Android:sqllite的简单使用_Android_脚本之家
  • SQLite分析 SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库,现在已经在iPhone、Android等手机系统中应用,SQLite可移植性好,很轻易应用,很小,高效而且牢靠。SQLite嵌入到应用它的应用程序中,它们共用雷同的进程空间,而不
  • 2014-01-01 13:06:55 android,不显示标题的方法小例子_Android_脚本之家
  • 在Value中的Style.xml中,添加: 复制代码 代码如下:<style name="NoTitle" > <item name="android:windowNoTitle">true</item></style>然后在androidManifest.xml中加入:android:theme="@style/NoTitle"即可实现
  • 2014-01-01 13:06:53 android控件之WebView控件缩小_Android_脚本之家
  • 复制代码 代码如下:package com.weizhu.lan.view;import com.weizhu.lan.util.MyprogressDialog;import android.app.Activity;import android.app.AlertDialog;import android.content.Context;import android.conte
  • 2014-01-01 13:06:53 Android实现图片循环播放的实例方法_Android_脚本之家
  • 很多时候,我们需要展示在客户端展示图片,而且是动态显示,即不停地自行切换图片。下面我们来看一下具体的实现方法。首先,我们需要在XML... 很多时候,我们需要展示在客户端展示图片,而且是动态显示,即不停地自行切换图片。
  • 2014-01-01 13:06:50 深入理解Android Matrix理论与使用的详解_Android_脚本之家
  • 以前在线性代数中学习了矩阵,对矩阵的基本运算有一些了解,前段时间在使用GDI+的时候再次学习如何使用矩阵来变化图像,看了之后在这里总结说明。首先大家看看下面这个3 x 3的矩阵,这个矩阵被分割成4部分。为什么分割成4部
  • 2014-01-01 13:06:50 基于Android中实现定时器的3种解决方法_Android_脚本之家
  • 在Android开发中,定时器一般有以下3种实现方法:一、采用Handler与线程的sleep(long)方法二、采用Handler的postDelayed(Runnable, long)方法三、采用Handler与timer及TimerTask结合的方法下面逐一介绍:一、采用Handle与
  • 2014-01-01 13:06:49 解析Android资源文件及他们的读取方法详解_Android_脚本之家
  • Sam在Android开发中,有两种处理资源文件的方式。其一,是将所有资源文件以及JNI程序放置于一个单独的资源包。使用到他们时,使用文件方式读取。或者直接使用C++层代码读取。 其二,则是将资源文件加入到APK内部。使用各种不
  • 2013-12-31 19:56:20 基于AnDroid FrameLayout的使用详解_Android_脚本之家
  • 今天在学习实现墨迹天气那样的拖动效果时,看到用的是重写FrameLayout。翻了翻书,突然想明白,为什么用FrameLayout.在FrameLayout中,用我看的书中的话说是,空间永远用不完。复制代码 代码如下:<?xml version="1.0" encoding
  • 2013-12-31 19:56:16 深入分析Android ViewStub的应用详解_Android_脚本之家
  • 在开发应用程序的时候,经常会遇到这样的情况,会在运行时动态根据条件来决定显示哪个View或某个布局。那么最通常的想法就是把可能用到的View都写在上面,先把它们的可见性都设为View.GONE,然后在代码中动态的更改它的可见
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